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Burg Flatterstein

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Verlag: Berlin, Drei Magier Spiele
Mediengruppe: Spiel
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Inhalt

Auf Burg Flatterstein veranstalten Zauberer ein spannendes Wettrennen. Jeder möchte als Erster den Burggraben überqueren und die wackeligen Stufen der Ruine erklimmen, um den begehrten Fledermaus-Pokal zu ergattern. Wie schnell die Spieler vorankommen, wird bestimmt, indem sie mit einem kräftigen Luftstoß kleine Fledermäuse aus Stoff aus dem Katapult gezielt in das alte Gemäuer schleudern. Wer etwa die Fenster trifft, darf seine Spielfigur drei Felder weit vorziehen. Doch Vorsicht: In der Burg spuken verschiedene Geister herum - die einen können helfen, die anderen wollen eher bremsen. Das Geschicklichkeitsspiel um flattrige Fledermäuse für das Partnerspiel als auch Kleingruppenspiel für das Grundschulkind im Grundschulunterricht ab Schulanfang fordert Kinder und Erwachsene gleichermaßen heraus. Es gilt, mit viel Konzentration clever ein Ziel anzupeilen und geschickt zu treffen" (Verlagstext).
Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. (15-25 Min.)

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Fußnote: 1 Bedienungsanleitung, 1 Burg, 1 Spielplan, 32 Fledermäuse aus Stoff, 28 Geisterkärtchen, 1 Fledermauskatapult, 1 Quälgeist-Figur (2-teilig), 4 Spielfiguren, 10 Treppenstufen, 1 magischer Fledermaus-Pokal
Mediengruppe: Spiel